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2023年有趣的球游戏教案8篇(范例推荐)

时间:2023-08-03 13:48:02 教案设计 来源:网友投稿

有趣的球游戏教案8篇详细的教案是提高教学质量的基本条件,教案一定要保持清晰的头脑制定才行,以下是小编精心为您推荐的有趣的球游戏教案8篇,供大家参考。有趣的球游戏教案篇1〖下面是小编为大家整理的有趣的球游戏教案8篇,供大家参考。

有趣的球游戏教案8篇

详细的教案是提高教学质量的基本条件,教案一定要保持清晰的头脑制定才行,以下是小编精心为您推荐的有趣的球游戏教案8篇,供大家参考。

有趣的球游戏教案篇1

〖学生实态

游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

〖教科书分析

教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

〖课程资源的开发与运用

(一)学生准备

1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

(二)教师准备

1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

〖本课题教学目标

1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

〖教学结构

(一)课时安排

2课时。

(二)教学结构整体设计

第一课时

兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

第二课时

情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

?实施过程

第一课时

(一)兴趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

生:喜欢。

师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

生:我喜欢玩“传球”的游戏。

师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

生:好。

〖学生实态

游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

〖教科书分析

教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

〖课程资源的开发与运用

(一)学生准备

1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

(二)教师准备

1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

〖本课题教学目标

1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

〖教学结构

(一)课时安排

2课时。

(二)教学结构整体设计

第一课时

兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

第二课时

情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

〖实施过程

第一课时

(一)兴趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

生:喜欢。

师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

生:我喜欢玩“传球”的游戏。

师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

生:好。

(二)说游戏

师:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,还有老师小时候也和同学们一样特别喜欢玩游戏。课前我请同学们向家长进行了调查。你们知道他们小时候都玩什么游戏吗?

生:我爸爸说,他小时候最爱玩“警察抓小偷”的游戏。在瓶盖里的胶皮上写上警察、小偷、警官、打手,抛向空中,每人抢1张,拿到小偷的快跑,拿到警察的追,捉到小偷后带到警官处,警官发布惩罚命令,打手执行,打手板、揪耳朵、捏鼻子等。

生:我爸爸说,他小时候最爱玩抓“特务”的游戏。人数不限,分为2个组,带着自制的枪,到处躲藏而不让对方发现;谁被发现,谁就是特务,并集中在一起不准再躲,直到一方把另一方的人抓完,被抓完的一方就输了。然后再接着玩。

生:我爷爷说,他们小时候根本没有玩具,最喜欢的游戏就是捉迷藏和摸“瞎驴”。

师:摸“瞎驴”就是,在一个圈子里,一名同学用黑布把自己的眼睛蒙上,其余同学在他周围躲闪,被蒙上眼睛的同学凭感觉抓人;被抓到的同学要按要求做,要唱歌或说谜语等。然后替换被蒙上眼睛再抓别人。

生:我爷爷说,他们小时候自己用木头做陀螺,在冬天里到冰上玩。

生:我妈妈还说,她从小最爱抓骨子儿,猪骨子儿、羊骨子儿,几个人玩都行,玩法也不一样。

生:我姑姑说,她从小最爱玩的游戏还是跳皮筋,什么“学习李向阳”啦、“蹦蹦”啦、“细脖”啦,姑姑玩得可好了!

生:我爸爸说,他从小最爱打片子,可不是像现在五花八门的硬纸壳做的,那时自己用废纸叠的,煽翻了就赢了。

生:我妈妈说,她从小爱玩编花篮的游戏,每个人伸出各自的一条腿,同是左腿或右腿搭在别人的腿上,围成圈,大家一齐边蹦边唱“编、编、编花篮,花篮里面坐小孩儿,小孩名字叫什么,小孩名字叫小兰”。一起蹲下,再起来,搭在一起的腿始终不能分开,反复继续,直到蹦不动了为止。

师:同学们了解得还真不少,看来大人们小时候的游戏也是丰富多彩的。同学们,你们现在想不想玩一玩过去的游戏?

生:想!

(三)玩游戏

师:要想玩好游戏应该怎么做呢?

生:要相互尊重和礼让。

生:要互相帮助。

生:要团结合作,不斤斤计较。

生:最重要的是每个人都要遵守游戏规则。

师:老师这里有几组图片,你们想想看,他们这样做对不对。

出示第一组图片:“警察”抓住“小偷”后,把“小偷”按倒在地上又打又踹。

生:这样做不对,会造成伤害的。游戏应该是个“意思”就行了,可以打手板、捏鼻子、罚唱歌什么的。

出示第二组图片:“跳房子”时小丽踩线了,不下来。

生:小丽做得不对,应该遵守游戏规则。

生:踩线应该淘汰出局,小丽应该下去,等着下一轮。要是都不遵守游戏规则,大家就没法玩了。

出示第三组图片:编花篮跳的时候,小新不小心推倒了小军。

生:小新不是故意的,小军不要生气。

生:小新应该说:“对不起,我不是故意的。”小军应该说:“没关系,我们继续玩吧。”

师:游戏中我们应该注意安全,小摩擦总是会有的。我们应该学会解决游戏中的一些小矛盾。下面我们就来做游戏吧。

出示准备好的规则:“警察抓小偷”、捉迷藏、跳房子、编花篮……

小组讨论玩哪种游戏,选出负责人,领取游戏规则。教师领学生到操场上一起按规则玩游戏。

(四)小结升华

师:同学们一定还没玩够。还有很多过去的游戏,如过电、打沙包、丢手绢等都很有趣,课余时间可以尝试玩一玩,不懂规则可以问老师。别忘了把你的体验感受写下来,下节课我们相互交流好不好?

生:好。

师:游戏来源于生活,随着时代的发展还会出现更多更有趣的游戏,今天我们玩的是爸爸、妈妈小时候玩过的游戏,老师希望同学们能创编出更有趣的游戏。

第二课时

(一)情境导入

师:上节课,每个小组同学都玩了一两种爸爸、妈妈小时候玩过的游戏。每个同学都有不同的体会和收获。想一想,你还想了解哪些有关过去游戏方面的问题?

(二)提出问题生:我想知道过去的游戏有哪些特点?

生:我想知道为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?生:我想知道哪些游戏现在不玩了?为什么?

生:我想知道哪些游戏我们今天还在玩?为什么?

师:同学们提出的这些问题都很好,下面同学们就这几个问题探讨一下,说说你们的看法。

(三)探讨交流学生小组讨论,然后进行全班交流。

生:过去的游戏很多都是在室外进行的,不需要专门的用具和场所。因此,不需要花钱,像陀螺,都是自己做的。

生:很多游戏是几个人玩的,需要大家互相配合。

生:很多游戏需要身体运动,像跑和跳,可以锻炼身体。

师:为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?

生:以前生活水平不高,家里住的地方小,室外活动的空间大,所以那时候的孩子喜欢玩这些游戏。

生:还有,那时候家里比较穷,大多数人家没有多余的钱给孩子买玩具。

生:还有,那时候没有电视,书也比较少。所以,他们只能玩一些游戏来充实他们的生活。

生:那时候小朋友还不太注意卫生,打片子会把手弄脏,所以我们现在都不玩了。

生:抓骨子儿也不卫生,还有弹玻璃球也会把手弄脏;骑“大马”不安全,所以现在也不玩了。

师:你说得很好,我们游戏时应该注意卫生,还要注意安全,多玩一些有益身心健康的游戏。哪些游戏我们现在还玩呢

生:像跳皮筋、追人、冰棍化了、打陀螺、过电、丢手绢等,我们现在仍在玩。现在的陀螺一般都是买的,五颜六色,很好看。

生:我现在最爱玩球的游戏,像拍球、投球和垫球,还可以进行抢球、传球的游戏,不但锻炼身体,还能锻炼反应能力呢。

生:我现在最爱玩赛车游戏,几个人玩都行,找一个僻静的地方,放上跑道就可以了。

生:丢沙包、踢毽子、跳房子,这些游戏我们还在玩。

师:同学们,不同时代有不同的游戏。游戏的变化告诉我们什么呢?

生:游戏的用具越来越多,花样也越来越多,说明我们的生活水平提高了。

生:说明我们的创造能力增强了。

生:游戏随着人们生活的变化而变化,这说明我们的社会在发展,时代在进步。

师:同学们说得真好。不但知道了游戏的特点、规则,而且还弄清了游戏的变化发展是社会变化发展、人们生活水平提高了的道理。希望你们以后要常玩游戏,并能创造出新的游戏。

师:通过上节课玩游戏和这节课的讨论,同学们一定有很多话要说,就请你们拿起笔,写写自己的体会吧。

(四)课堂作业

学生写体会,可以轻声交流,教师巡视指导。

(五)总结提高

师:刚才,老师看到同学们写得都很认真,现在谁能把自己的体会读给大家听一听?

学生读体会,师生点评。

师:同学们,健康活泼的游戏会给我们的童年生活增添欢乐,有益于我们身心的健康发展。和小伙伴们一起玩游戏,多一些交流,会使我们体验到伙伴之间的友谊。请同学们把自己的体会带回家,读给家长听一听,并让家长写上意见,好吗?

生:好

〖反思

学生都喜欢玩游戏。“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等,都是学生感兴趣的游戏。每一个学生都能积极参与,课堂气氛非常活跃。第一课时的设计意图基本是着眼于学生的体验和感悟,学生在游戏中体验着快乐,并理解着游戏的教育意义,感受着游戏的变化是社会生活的变化带来的,并使学生在尝试各种游戏的过程中,懂得在游戏的过程中要遵守规则,互相配合,互相谅解。同时,各种各样的游戏又加深了学生之间的友情。在教学中,我把学习的主动权交给了学生,充分发挥学生的主体性,使学生在愉悦、宽松的气氛中进行尝试、体验与交流。

第二课时设计为讨论、交流课,通过讨论、交流,学生了解了过去游戏的特点,比较过去和现在的游戏的异同,从活动中领悟到游戏给儿童带来的欢乐及游戏所反应出的人民生活水平的发展变化。学生体会到游戏能有益于身心健康发展,加深同学之间的友谊,增进合作意识,激发创造新游戏的积极性。在课后,我设计让家长参与提建议,目的也是激发学生创新积极性,促进学生创新能力的发展,这样不仅顺利地完成了本课题的学习任务,还使课堂的学习延伸到了课外。

〖评析

张述波老师执教的《过去的游戏真有趣》第一课时,依据农村学校的特点,在让学生调查长辈们孩提时代都玩过哪些游戏的基础上,灵活运用教科书,组织学生做过去儿童生活中常见的“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等传统游戏,让学生体验过去的游戏给儿童们带来的快乐。学生在游戏中认识感悟到不管做什么游戏,同学之间必须配合默契,自觉遵守游戏规则,游戏才能够顺利地进行下去。在此基础上,教师不失时机地向学生渗透合作玩游戏有益于儿童相互交流,有助于团结。教师按照《品德与社会课程标准》的要求,引导学生在游戏出现问题时,要互相礼让。这样引导学生解决现实生活中的问题,促进他们人格和谐、完善地发展。

在课堂教学中,教师注重了本地课程资源的开发和利用,让学生体验过去传统的游戏,在游戏中感悟游戏的快乐和游戏必须遵守规则的道理。要注意的是,教师在课前必须充分调查,对过去的游戏进行筛选把关,去掉那些影响学生身心健康、远离儿童生活的游戏。教师只有选择传统的有教育意义的、为现代儿童所喜闻乐见的游戏,用于课堂教学,才能引导学生加强对自我、对他人、对社会的认识和理解,并在游戏中养成良好的行为习惯,形成基本的道德观。

第二课时,教师能把学生在第一课时的游戏中的体验与感悟有机结合起来。通过讨论今昔游戏的特点,引导学生由表及里逐渐认识到:游戏不断变化,反映出家乡人民生活水平随着党的富民政策在逐年提高。教师在教学中注重引导学生,把今昔游戏的变化同家乡人民的生活联系起来,体现了品德与社会课把学生生活和社会生活的联系起来,把静态的教学内容同丰富多彩的现实生活联系起来的要求。

在课堂教学中,教师注重引导学生讨论,为什么有些过去的游戏现在不玩了。目的是让学生知道游戏的不断变化发展,是时代在发展,社会在变化,人民生活在提高的道理。但是,教师引导学生形成这些理性认识的教学过程还略显得简单了一些,在实际操作上应该是渐进性的、不断深化的,这样才能够实现德育的针对性、实效性和主动性。

有趣的球游戏教案篇2

一、班会目的

1、认知目的:通过班会,使学生认识到讲文明是个人素质的一种表现,讲文明是实现个人与校园和谐统一的一种方式,讲文明使校园更美丽,让“文明之花”盛开在每个同学的心头。

2、行为目的:通过班会,启发学生能自觉注意养成各种文明的行为习惯,使校园更和谐、更美丽。

二、班会背景:

配合学校正在开展的创建和谐校园建设。动员全体学生人人出力,人人校园争辉!从我做起,从身边的小事做起!从日常的校园生活做起!对于中学生而言,如何让他们在世界观、人生观、价值观正在形成的关键阶段里,学会处理好与他人的关系,学会尊重人、关心人、遵纪守法,有责任感,有公德意识,有健全人格,是当今校园里的一个重要的教育主题。

如今,由于各种社会环境、家庭因素的影响,我校学生还比较普遍地存在公德意识淡漠、极端个人主义、缺乏责任感等现象,因此召开这个主题班会进行文明教育是有一定的现实必要性的。

三、班会形式:

学校历史、人物、事件问答、组织班级学生小品演示、游戏竞猜等。

四、班会时间:

20__年12月17日星期三

五、班会地点:

本班教室

六、班会准备:

1、老师、学生齐心策划,确定内容、方式。

2、指导学生编排小品、制定竞赛规则等。

七、主要过程:

美丽校园,文明你我

高一(4)班主题班会

1、主持人致欢迎词

?美丽校园,文明你我》高一(4)班主题班会现在开始。首先让我们以热烈的掌声欢迎各位老师的到来。

2、美丽校园知多少

我们枫泾中学经过了六十几年的发展,已经成为在区内有一定知名度的学校。形成了学风正,纪律好,校园美的令人称道的学校。这一切都离不开历届师生的努力。这次班会我们分三组进行比赛,以最后得分高低评出第一、二、三名。接下来我们比赛进入第一环节美丽校园知多少。比赛规则:请组长抽签出每组的比赛顺序,选中一个项目进行回答问题,答不出、答错可同组同学回答,答对一题给一分,答不出有别组同学回答给分给别组。第一小组抽到的项目是。第二小组抽到的项目是。下面请第一小组回答。项目的题目。(此组比赛分三个栏目分别是:学校人物、学校荣誉、学校大事。每组有四题共4分)

3、不和谐的音符

在许多前辈的开拓下,历届师生的努力下,党和政府的关怀下,学校的各方面取得巨大的成就,被评为市行为规范四星级示范学校、市文明单位、市花园学校我们每一个师生都应以自己的实际行动为学校添砖加瓦,可就是一些学生行为与我们这个花园学校不般配。下面我们请每组抽签按顺序演出小品,请下面一组指出不文明行为并说出应该怎样做,没说出或说错一处扣一分。下面开始(每组有小组长带队演出,由小组长判断学生指出的错误对不对,满分5分)

以上的小品演示了我们日常生活中最常见的一些不良行为,他们无一例外地损害了中学生的良好形象,所以我们一定要从小事做起,规范我们的行为。希望小品中的镜头不要在我们生活中再现。

4、文明行为大家说

文明是风,吹遍神州,文明是雨,滋润万物,文明是云,飘过蓝天,文明是花,永远绽放……“不学礼,无以立”这是孔夫子的至理名言。程门立雪是至今还在流传的敬师故事,我国自古以来就有“礼仪之邦”的美誉,其实在我们班级也有许多文明行为。接下来我们请每一组的同学来说一说我们班级的文明行为每组至少说三个每一个得一分,下面开始(轮流说出班级的文明行为)

5、文明行为猜猜猜

我们新一代的中学生应该像我们班的这些同学那样养成讲文明、有礼貌的好习惯,重塑我们礼仪、文明之邦的新形象。接下来我们轻松一下,进行“文明行为猜猜猜”趣味竞赛。游戏规则如下:请组长来抽取一个文明行为,然后每组出二人一人做动作,一人说出文明行为。做得一分,猜得一分,猜对得二分(共有十个方面的行为:如:帮助残疾人、节约用水等)

6、美丽远景大家绘

如果这些文明的行为在我们班中、校园中生根发芽,人人心中盛开文明之花那我们的校园该是个怎样的景象?同学们让我们想象讨论一下,然后请组长代表本组发言,评比出最好得三分,其余的二、一分。大家看看那一组描绘的最快?请小组长来读一下,这次比赛第__小组最快的三分,。。每组比赛分数出来了,接下来我们看看每一组的得分情况:第

一小组的分。第二小组得分。第三小组得分。我们热烈祝贺第。小组获得总分第一名。

7、班主任讲话

下面我们请班主任讲话。

班主任:同学们,有句名言叫做:“勿以恶小而为之,勿以善小而不为”文明行为是一粒最有生命力的种子,作为礼仪之邦的中华民族新一代,我们有责任弘扬我们的传统美德,树立自身良好的形象!让我们把文明的种子撒遍校园使校园变得更美好、更和谐。

8、同唱《同一首歌》

只要我们很好地遵守了《中学生日常行为规范》,我们的校园将处处展新貌。正如同学描绘的那样,踏进校园将无不感受到这儿环境优美,人更美。让美丽校园和我们同在,让文明礼仪与我们同行!让我们同唱一首《同一首歌》

高一(4)“美丽校园,文明你我”主题班会到此结束!谢谢各位老师的光临!

有趣的球游戏教案篇3

【活动目标】

1、锻练幼儿走、跑、跳等平衡能力与协调性。

2、培养幼儿良好创新意识,在活动中体验合作的快乐。

【活动准备】

1、轮胎及垫子。

2、音乐。

【活动过程】

一、今天我给你们请来了一位好朋友,你们看是谁?(轮胎)我们小朋友有没有玩过轮胎啊?(玩过)

现在我给你们一分钟的时间去玩玩这个轮胎,看看你们是怎样去玩轮胎的?

要求:玩轮胎的时候要注意旁边是否有人,轮胎不要压到别人哦,一定要注意安全。

时间到,(吹哨子)现在请每个小朋友们站好了。

总结:刚才我看到小朋友们玩轮胎的方法有很多,如跳进跳出轮胎、转轮胎、滚轮胎等等。小朋友们真聪明!

二、热身运动

现在请小朋友们跟老师一样站在轮胎里,我们一起来运动一下。

(点头抬头、左右摇摆头、手臂甩甩、扭扭屁股、敲敲腿、踏步走,趴在轮胎上游泳、坐在轮胎上)

三、今天我的一位好朋友森林国王邀请我们小朋友来一起参加运动会。他安排了三项闯关让我们一起来挑战一下。第一关横渡大河、第二关钻山洞、第三关攀高山。现在我们一起去闯关吧!

1、第一关:横渡大河

提问:当我们面前出现一条河流时,我们该如何利用轮胎去过这条河流呢?(搭一座桥)

真棒,那现在请我们小朋友搭一座桥,男女生各一队,注意搭桥的起点位置在哪里,桥要搭直了。

现在我们的桥已经完成了,请我们的小朋友来试一试,一个小朋友走完下一个小朋友在才开始走,玩好的小朋友站在桥的那一头,等等其他小朋友。

提问:刚才小朋友们在横横渡大河的时候有没有发现什么问题呢?(有的小朋友掉到河里去了)那我们该如何走,才不会掉到河里?(脚踩稳了)

总结:所以我们在横渡大河的时候应该踩在轮胎的边缘上,保持身体平衡,防止自己跌倒河里去。

(吹哨子)现在我们开始第一项闯关啦,,注意横渡大河的要求,玩好的小朋友站在桥的那一头耐心等待,给我们加加油哦。

我们的第一关已经闯关成功,耶!

2、第二关:钻山洞

那么我们小朋友都见过山洞什么样的吧(见过),我们一起把自己的山洞建造好,两两配合,男女生各一队,注意起点位置。现在开始搭山洞吧。

小朋友们真聪明,我们的山洞已经完成了,现在一起来钻一钻我们的山洞,一个小朋友钻好下一个人才可以出发,钻好一次的小朋友站在山洞的那一头等等我们其他的小朋友。

提问:刚才在钻山洞的时候,小朋友们有没有注意到有什么问题?(小朋友们钻山洞的时候,轮胎总是倒下来)

观察真仔细,那为什么山洞会倒下来了?哦,原来是我们在钻山洞的时候有的小朋友总是把我们的小屁股抬得很高,所以山洞会倒下来。

(吹哨子)现在开始我们的第二项闯关啦注意钻山洞时要注意屁股低下来一点,钻好的小朋友在山洞的那一头排队。

我们的第二关闯关成功耶!

3、第三关:攀高山

最后一项闯关啦!攀高山的话肯定要有一座山。那么如何用轮胎搭一座山呢?(把轮胎垒起来)

真聪明!现在请我们的小朋友分男女生各一组,搭建你们自己的小山,注意起点位置,现在开始!

山已经搭建好了,请我们小朋友一起来趴一趴你们的小山,一个小朋友走完,下一个小朋友在开始,注意攀爬的时候脚下一定要踩在轮胎上。

提问:刚才在攀爬高山的时候,有没有发生什么问题?(轮胎总是倒下来),那我们该如何去解决呢?(把大的轮胎放在最下面)

(吹哨子)我们的小朋友真聪明,现在请你们把轮胎的位置调整一下,我们开始第三项闯关。调整好了没?(好了)第三项闯关开始,注意我们的脚下,爬完的小朋友站在垫子的旁边给我们其他的小朋友加加油!

我们的第三项闯关成功,耶!

四、国王各我们安排的三项闯关都已经怎么样啦(闯关成功了)那你们的心情如何?(高兴、开心等等)来我们一起庆祝一下吧,也和你的好朋友来庆祝一下吧!(吹哨子)

五、今天的运动会结束了,我们的身体也累了,现在跟老师一起坐在地上放松一下我们身体。

国王有一个小小得到请求想拜托我们的小朋友,就是请小朋友跟老师一起把好朋友—轮胎送回家,能不能做到?(能)

现在轮胎回到家了,我们也一起出去玩玩,走吧!

有趣的球游戏教案篇4

设计思路:

通过对叶子的观察,让幼儿去发现叶子千姿百态的外型,并以表演的方式体验叶子随风飞舞的动感,借以多种手段培养幼儿细心观察、积极想象、大胆表现的能力。

活动准备:

带幼儿参观植物园或附近的公园,收集落叶。

录音机、音乐磁带,线、纸条、双面胶等。

活动目标:

1、发展幼儿的观察能力并体验游戏带来的快乐。

2、激发幼儿想象,创编叶子飞舞的动作并用肢体动作来表现音乐。

3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

活动过程:

一、观察、接触各种植物的叶子:

(把幼儿分成三组,每组摆放一篮叶子供幼儿自由选择)

1、 观察叶子的形状及颜色。 教师:“你们发现了什么?这些叶子都一样吗?”给幼儿自由谈论的时间,相互交流、分享经验。

2、鼓励幼儿大胆想象叶子的形状像什么?同时让幼儿在白板上用线条画出叶子的轮廓,进一步熟悉叶子的外型。

3、发展幼儿的动手能力,串叶子,做挂饰。每个幼儿拿一片自己喜欢的叶子固定在纸条或线上,挂在脖子上。

二、游戏活动,提高幼儿的辨别能力:

教师交代游戏的规则:游戏开始,音乐《洋娃娃和小熊跳舞》进行时,幼儿可拍手自由动作,去寻找与自己有同形状叶子挂饰的同伴,当音乐停止时,相同叶子挂饰的幼儿要站在一块,可两人一组,也可三

人、四人一组,游戏进行2—3次,每次可鼓励幼儿寻找更多的同伴。

(教师也可参与此游戏,并与全体幼儿一起检查游戏的结果,找到相同叶子人数最多的一组为胜)

三、创设情境,随音乐的旋律,表现叶子的飞舞:

1、 教师:“一部分树木和植物在秋天时,叶子会伴着秋风渐渐的飘落,你们见过飘落着的树叶吗?那是什么样的?”启发幼儿用肢体动作来模仿被风吹起的落叶。

2、 欣赏音乐《水族馆》,感受其旋律的优美,幼儿自由表现。

根据幼儿的能力教师可用语言情境随机启发幼儿表现各种动态的叶子(如:轻轻用手或身体的摆动表现叶子随微风忽忽悠悠的飘落,急速的扭动或打圈表现叶子被大风吹的乱舞,静止的造型表现叶子静静的躺在地上……)

3、 听音乐《水族馆》进行角色表演。一部分幼儿做风,一部分幼儿做叶子,随音乐的起伏,鼓励幼儿有创造性的表演。可交换角色。教师评价。

活动反思:

活动中能抓住幼儿的兴趣点,从幼儿的兴趣出发,能做到有的放矢,让幼儿成为学习的主人,让老师作为引导者和倾听者的身份,真正做到玩中学、学中玩,会对教学效率的提高有和那帮助。教育不断在更新发展,也正是因为一次次的总结经验,我们才能在其中得到培养,慢慢成长。

有趣的球游戏教案篇5

[游戏背景]

在宠物角的基础上,随着主题“我的动物朋友”的开展提供一些动物图书,有绒毛动物书、塑响动物书、立体书、声响动物书、玩具外形图书等多种样式图书。

教师:“看,这么多可爱、有趣的动物书。”

“听,小动物是怎样唱歌的?他在和小朋友们打招呼呢?”教师用神秘的语气对孩子们说着。

“这些图书里还讲了许多小动物们有趣的故事呢!”教师鼓励孩子们翻看图书。

[幼儿游戏表现]

孩子们三个一群、两个一伙地坐在地板革上迫不及待地摆弄、翻看起来。

兰兰:“看,小白兔真好玩。”

明明:“小羊身上的毛毛是弯弯曲曲的。”

芊芊:“你们看,这只小狗是黄色的。”

孩子们伸出稚嫩的小手点击声响图书,这时耳边响起美妙的声音。

明明:“听,我的书会唱歌。”

毛毛:“让我听听,小羊咩咩叫。”

喃喃:“小猫喵喵叫。小鸭呷呷叫。”

芊芊:“我的书也会唱歌,你们听,小狗汪汪汪,多好听呀。”

孩子们一页一页地翻看起图书来。

喃喃:“小猫爱吃鱼。”

明明:“小羊爱吃绿绿的青草。它高兴时就咩咩叫。”

兰兰:“小兔爱吃萝卜,还爱吃菜,它红红的眼睛短尾巴,真好玩。”

孩子们愉快地看着图书。沉浸在奇妙的图书世界里。

[游戏目标与幼儿发展分析]

小班幼儿思维具体形象,色彩鲜艳、形象可爱的异形图书符合幼儿的年龄特点,激发了幼儿的阅读兴趣。

绒毛动物书能让孩子们触摸到小狗、小猫、小兔的毛是那么柔软、蓬松,声响图书则更使幼儿有耳目一新的感觉,异形图书给予了幼儿多种感官的体验。

孩子们通过阅读图书对小动物有了进一步的了解,阅读使孩子们丰富了相关知识。幼儿通过异形图书阅读,不仅得到了情感的`满足,同时也使孩子们在轻松愉快的游戏中获得知识,为主题游戏的开展奠定了基础。

有趣的球游戏教案篇6

活动目标:

1、练习双脚向前行进跳,发现软棍的多种玩法。

2、培养幼儿的创造力及协作能力,体验合作的快乐。

活动准备:

软棍每人一根,大塑料筐四个,大沙包、皮球若干,热身操磁带—盘,录音机一台。

活动过程:

(一)开始部分

1、教师带幼儿进入场地,四散站立,要求幼儿不要影响到别人,别人也影响不到自己。

2、跟着音乐作热身操,重点活动脚部关节。

(二)基本部分

1、幼儿站成四路纵队,一个一个接力跑到对面拿一根软棍。

2、幼儿自由玩软棍,教师巡回指导并引导幼儿注意安全,启发幼儿想出多种玩法。如:用脚玩软棍,用下巴夹住软棍走:两人合作练习打枪;多人合作将软棍摆在地上,练习跳跃动作等。

3、教师有目的请玩得与别人不一样的幼儿表演示范,其他幼儿跟学。

4、游戏:过小河

(1)请幼儿把自己的软棍变成圈,站成四队,成体操队形散开,把软棍放在脚的正前方.幼儿站在软棍的一旁,练习双脚向前行进跳。

要求:

①一次跳进一个软棍圈内,鱼贯地进行练习;

②跳时不要碰到软棍,如果碰歪了,要自动修好。

(2)将软棍摆开,加大软棍间的距离,两队距离稍大,另两队距离稍小些。教师与幼儿—起摆好,幼儿自由选择练习。要求同上。

(3)改变摆改形式,交错摆放,教师在前面摆,幼儿在后面摆。幼儿鱼贯地练习,要求同上。

(4)增加难度,拉大软棍圈之间的距离,幼儿自由选择练习行进跳。

5、游戏:运粮食

师:今年有些地方发洪水,我们给灾区的小朋友运点粮食,好吗?

(1)交代游戏玩法:小朋友要跳过小河,把粮食运到河对岸的粮仓里,然后按原路返回拍—下第二名小朋友的手,依次类推,以速度快、运得好的—队为胜。

(2)并在河对岸放上四个大塑料筐当粮仓。

(3)游戏规则:

①运粮食是要依次跳过小河,不能掉入河中,不能踩到软棍;

②不能将粮食掉到河里;

③要将粮食放进粮仓,不要乱扔。

(3)组织幼儿游戏3~4次,每次游戏教师提出不同的要求:第—次只运—袋粮食(大沙包代替);第二次要求运两袋粮食;第三次要求一次运一袋粮食和一个西瓜(皮球代替);第四次游戏可自己决定,运什么都可以。

(4)小结:表扬积极运货物并遵守规则的幼儿。

(三)结束部分

1、放松游戏:“我们都是木头人”。

附:软棍的制作方法

将—米左右的宽布条长边缝在一起,内塞棉花和与布条同长的细铁丝,塞好后两头缝合,并在两头缝上暗扣,两头可接在—起成为圆圈。

有趣的球游戏教案篇7

游戏名称:

有趣的汉诺塔。

年龄:

5-6岁

游戏辅导意向:

1、学习汉诺塔的玩法,愿意尝试独立完成游戏。

2、能运用恰当的语言表达自己的想法,有一定的自我评价意识。

3、不怕挫折,勇于接受新挑战。

游戏准备

汉诺塔16个、红苹果和小红星若干,音乐等。

游戏规则及玩法

将汉诺塔的每一层由一根柱子移至另一根柱子上,自上而下由小到大进行排列,每次只能移动一个圆层,在移动过程中,大圆层不能放置在小圆层上。

行为观察

1、幼儿是否能按照游戏规则进行游戏。

2、幼儿能否完成三层或三层以上汉诺塔的游戏。

3、幼儿是否愿意接受更高难度的挑战。

4、幼儿能否积极的想办法解决游戏中的困难。有没有放弃游戏。

澄清讨论

这次你完成游戏了吗?你心里感觉怎样?你遇到困难了吗?你有没有放弃?为什么?你是怎么做的?还想继续挑战吗?你有信心完成吗?

外显行为评价要点

今天你完成了几层汉诺塔的游戏?你成功了几次?你成功的时候心里感觉怎样?你遇到困难的时候感觉怎样?你有没有想过放弃,后来又是怎么做的?你觉得今天自己尽力了吗?你对自己的表现满意吗?

有趣的球游戏教案篇8

活动背景:

为了推进学校学生思想道德教育,加强学生的感恩教育,全面提高学生整体素质,引导广大学生树立健康的人格,全面促成优良校风的形成,营造感恩生活的良好氛围。感恩是人性真善美的体现,是文明的象征。只有懂得感恩的人,才会懂得尊重他人,才会懂得回报父母,才会懂得报答学校、社会和国家。

活动内容:

先由学生认真算一算自己进入大学后,平均每天学习了多少小时,又浪费了多少时间,并对自己入学来的学习等方面的收获作出自我评价。再计算学习投资的成本。最后假定自己大学毕业后的收入,计算自己大致需要多少年才能回报父母。通过算账,体会父母苦心。

准备工作:

1、申请教室

2、简单的“多媒体课件”(手机)

3、照相机一台

4、各类代表的交流材料。

其他事宜:

由生活委员负责提供班会过程中的饮用水,其他各班委维持好班会过程中的班级秩序。

活动影响:

通过这次活动,使我们在某一程度上对“感恩”这个主题有了深刻的认识。这时让我们将自己的感情表达出来,付诸于实际行动。是生活中最大的智慧。时常拥有感恩之情,我们便会时刻有报恩之心。有了报恩之心,就会把成就归于大家,失误归于自己。感恩不再是一种感觉,已在每个学子的心中深深扎根。

活动感受:

感激生育你的人,因为他们使你体验生命;感激抚养你的人,因为他们使你不断成长。感激帮助你的人,因为他们使你度过难关。感激关怀你的人,因为他们给你温暖。感激鼓励你的人,因为他们给你力量。感激教育你的人,因为他们开化你的蒙昧。感激伤害你的人,因为他磨练了你的心志;感激绊倒你的人,因为他强化了你的双腿;感激欺骗你的人,因为他增进了你的智慧;感激藐视你的人,因为他觉醒了你的自尊;感激遗弃你的人,因为他教会了你该独立。凡事感激。学会感??

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